"Space Odyssey of 2001" - en kult science fiction-film af Stanley Kubrick, der blev frigivet i 1968. Denne film var en milepæl i udviklingen af biograf science fiction og verdens biograf generelt. Filmen var baseret på historien om Arthur Clarke "Sentinel".
Mesteren besluttede at fremstille en rumdragt, der ligner dem i filmen. Og han gjorde det godt. Der er selvfølgelig forskelle, men de er ikke så betydningsfulde. Du kan sammenligne de to rumdragter i de øverste fotos - forfatteren i den nederste - fra filmen.
Værktøjer og materialer:
- Arbejdsoveraller af blå farve - 2 stykker;
-3D printer;
- Epoxylim;
-Krepezh;
- Aerosol dåse med maling;
-Lak;
-Reflekterende bånd;
lynlås;
- batting
-Sy tilbehør;
-Svetodiody;
-Rezistory;
seeing-;
-Lodning tilbehør;
- Computer fans;
-6-polede elektriske stik;
- Aluminiumplade;
-Akril;
Neodym magneter;
- Sæt pakninger til cykelhjelme;
- Bælte med en lås;
-Computer med software;
Trin 1: Projekt
Mesteren begyndte med designet af en rumdragt i CAD. Først udviklede mesteren små dele og gik derefter videre til større. Da han designede, brugte han fotos af de originale rumdragter fra filmen.
Her er nogle tip fra guiden.
Skalering af fotos er en temmelig vanskelig opgave. Du har brug for så mange fotos som muligt taget fra forskellige vinkler.
Detaljerne, der er trykt på 3D-printeren, er ganske holdbare. For at reducere dragtens vægt og omkostninger er det derfor ikke nødvendigt at gøre den meget tyk.
Ved montering er installationsbenene en god hjælp. Derfor er det bedre at designe og udskrive fra på forhånd.
Trin to: Jumpsuit
For at fremstille kostumet købte mesteren to overalls, den ene af hans størrelse, den næststørste.
Basis, dette er det første kostume. Skibsføreren syr den forreste del af velcroen og syr på bagsiden af lynlåsen. Lynlåsen er lang, starter fra toppen og slutter på maven. Derefter sys reflekterende striber på benene og skuldrene.
For at give lydstyrke skærer masteren ærmerne og benet af fra den anden dragt. Sy klapper til deres inderside.Sy derefter puderne på dragt.
En ring er fastgjort til den hals, som hjelmen vil forbinde med.
Fastgør bælter, striber, emblemer.
Trin tre: 3D-udskrivning
Mens mesteren var forlovet i en dragt, blev detaljerne trykt på en 3D-printer. Efter udskrivning skal delene skæres, rengøres og males om nødvendigt.
Trin fire: Montering af en Jetpack
Dernæst samler mesteren en jetpack. Indstiller yderligere poster. Monterer lysdioder og batterier. Der var ingen lysdioder på den originale dragt, men skibsføreren besluttede at ændre designet.
Trin fem: Hjelm
Begynder at samle hjelmen. Først samler han det på bånd og kontrollerer, om delene passer.
Kitt og slib hjelmen.
Anvender en grunning og pletter.
Fastgør panelerne bag på hjelmen. Panelerne er trykt på en printer, og for at give dem en halvcirkelformet form opvarmer masteren dem med en hårtørrer.
Klip og fastgør beskyttelsesglas.
Trin seks: Front Satchel
Samlingstrinnene på frontpakken er de samme som de reaktive. Under samlingen bruges skruer, stifter og lim. LED'er, knapper, batteri er installeret.
Syvende trin: elektrisk installation
På dragt installerede skibsføreren flere elektriske forbrugere. LED'er, forlygter, ventilatorer.
Alt er klar. Desværre leverede masteren ikke filer til udskrivning af dele, men hvis du vil lave en sådan rumdragt, vil du altid kontakte ham direkte.