Imponeret af kampen fra den lille robot Wall-i med sine brødre i den ensartede tegneserie, besluttede mesteren at lave en lille pc i form af en frygtløs helt.
Mesteren tog 18 dage at fremstille systemet. For fremstilling af pc-fremstilling:
Værktøjer og materialer:
- Intel D945GCLF bundkort;
-DVD-ROM;
-Hard disk;
-Kraftforsyning;
-Dyuralyuminy;
-Boremaskine;
- Drejebænk;
-Fræsning maskine;
-USHM;
-Drel;
-Shtangentsirkul;
-Marker;
-Tsirkul;
- Elektrisk puslespil;
-Krepezh;
-Gas brænder;
-Aluminium hjørne;
- Kitt;
-Gruntovka;
-Pruzhina;
magnesiumhalogenidester;
-Tiski;
- klemmer;
Antennestik
- Malingstape;
-Colors;
seeing-;
- Orgsteklo;
-Gubka;
- børste;
-Maketnaya bord;
-Svetodiody;
-Rezistory;
-USB-stik;
-Skotch;
Printer;
-Kley;
Trin 1: Koncept
Som det er tænkt af skibsføreren, bør sagen ikke være stor. Derfor bør udstyret være lille i størrelse. Valget af master fokuserede på Intel D945GCLF bundkort Mini-ITX formfaktor. Med sin beskedne størrelse er brættet meget velegnet til at surfe på Internettet, se film og endda spil. Ifølge skibsføreren er selv "Stalker" på mindsteløn
De vigtigste parametre er defineret, og du kan begynde at fremstille Wall-i.
Trin to: Hjul
Til hjulene brugte mesteren 20 mm duralumin. Mærker, bor i en cirkel, skærer ud.
Tænder en drejebænk.
For at give ligheder, trykte master skabeloner i højre skala og skåret de tilsvarende tegninger på hjul.
Trin tre: Chassisdetaljer
Hjulene er klar, og nu skal du fremstille chassisdelene.
Klip og slib støttebjælker. For at lette vægten foretager fræseskæret et valg af metal uden at krænke delens styrke.
Drej støtteruller og monteringsdele.
Laver en strammespænder.
Drejer aksler og støtteruller.
Skibsføreren fremstiller lastbiler af en aluminiumsstrimmel. Skiver det ønskede antal striber. Og behandler dem på en fræsemaskine. Ændrer filen.
Klare spor fastgøres på en aluminiumsstrimmel.
Installeres på chassiset.
Laver et monteringsbeslag. Beslaget forbinder sporene sammen og tjener som støtte til huset. Produktionsteknologien er den samme, mærkning, boring, skæring, forarbejdning.
Laver bremsesko
og detaljer om deres fastgørelse.
Trin tre: Maleri
Chassiset er klar. Det gjenstår at slibe hovederne på monteringsskruerne, kitt og belægning med jord.
Efter tørring maler jorden chassiset.
Trin fire: sag
Begynder at gøre sagen. Det er vigtigt at overveje størrelsen på det installerede udstyr.
Skær arkene på sidevæggene på kroppen og behandler bundtet på en fræsemaskine.
I to ark laves åbninger til robotens hænder.
Riller en rille ved svingen. Så varmer han metallet og bøjer sig.
Husdele fastgøres med et hjørne og poleres derefter udefra.
Forsøger på chassiset til chassiset.
Gør hovedvæggen på kroppen.
Fra et ark duralumin, et hjørne og en stang er der lavet et hængslet låg.
Opretter en rille og limer en neodymmagnet. Magneten klæber fast på monteringsskruen. Nu falder låget ikke.
Trin fem: Hænder
Robotens hænder er mobile. I tilfældet lavede skibsføreren en slot, og at hans hænder ville bevæge sig, skærpede han guiden.
Skulderen består af en kop, fjeder og skrue. På grund af foråret skabes en kraft, og hænderne bevæger sig ikke spontant. Mellem bægeret og kroppen installerede skibsføreren en pakning, der beskytter overfladen mod ridser.
På siderne af koppen borede skibsføreren huller og skar tråden. Ved hjælp af skruer fastgøres en gaffel til bægeret, og skruerne spiller rollen som en akse. Skibsføreren fastgør en aluminiumsprofil til stikket.
På den anden side af profilen fastgør masteren den forreste side af hånden.
Hånden er også fjederbelastet. Skibsføreren laver en cracker fra kapron.
Langs aksen placeres også en fjeder på fastgørelsesskruen.
Gør og fastgør fingrene.
Trin seks: Head
Robotens hoved består af to halvdele. For at skabe et hoved, skærer masteren ud to identiske plader.
Derefter laver han en skabelon og på samme tid stub kinder.
Bøjede plader. Sømmesteren fremstiller indefra. Fastgør delen med skruer og aluminiumsplade.
I kinderne gør det huller for øjnene.
Forbinder halvdelene med et beslag. Skrue med fjeder er monteret inde.
Her viser det sig roboten.
Syvende trin: bagsiden af hovedet
Gør ryggen. Hun udøver en rent dekorativ karakter. For at gøre roboten lignende til originalen installerer den to antennestik.
Tilslutter kabelforbindelser.
Trin otte: montering
Laver en montering. Et beslag forbinder hovedet og kroppen.
Trin ni: Maleri
Spids revner. Polermidler. Farver. Kassen er malet i farven "Ocher", hovedet er "Metallic".
Tegning af en tegning på hænderne.
For at give nogle elementer en rustfarve, blander mesteren kirsebær, rød, brun, sort, karmin og kromfarver.
Hovedet blev til sidst malet med en blanding af blågrå og sølvfisk.
Flekker sagen.
Truckee er malet med hammer sølvfarve. Denne tørring øges i volumen, når den tørres, og overfladen er let præget.
På forsiden indeholder en inskription.
Åben med lak.
Trin ti: Øjne
Linser gemmer sig fra plexiglas.
Fremstiller et objektivbeslag.
Trin elleve: lysindikation og knapper
På brødbrættet samles det et LED-panel og installerer et USB-stik.
Det udskriver en indikation på en inkjetprinter. Indikationen viser batteriets opladning, og solen fungerer på harddisken.
Gør og indstiller knapperne til at tænde og genstarte computeren.
Trin 12: Byg en computer
For at montere dele af computeren fremstiller masteren sådan et rack.
Sikrer drevet. Det skal placeres korrekt lodret, så det falder ind i panelets niche.
Installerer bundkortet og harddisken.
Frakobler strømforsyningen og installerer den i et separat rum.
Trin 13: Eye Makeover
På grund af den lille størrelse mistede øjnene i udtryksevne og lighed med originalen.
Skibsføreren måtte gøre om øjnene.
Nu er alt klar.