I denne artikel vil jeg beskrive, hvordan du kan opgradere til hjem musikalsk synthesizer. Udfordringen vil være for os at først udvikle og derefter samle igen elektronisk synthesizer, men med yderligere effekter og funktioner.
I dag findes der på Internettet et stort antal forskellige ordninger for amatørsynthesizere. De fleste af dem er baseret på princippet om 555 eller andre generatorskredsløb. Den eneste begrænsning er, at et sådant kredsløb kun kan generere en tone ad gangen, og for at afspille akkorder er vi nødt til at holde tasterne sammen, mens vi modtager flere toner, der lyder samtidig.
Til 12 toner har vi derfor brug for 12 frekvensgeneratorer. Hvis dit musiktastatur består af 48 taster, har du brug for 48 tonegeneratorer.
Så i dette tilfælde kan CMOS 4060 logikchip redde os. Denne chip har fjorten kanals binær divider / tæller med ende-til-ende overførselsfunktion såvel som selve generatoren. Funktionsblokdiagrammet CMOS 4060 ser sådan ud: Qn-udgangen har tellerens n-værdi, ligesom 2 ^ n, hvilket betyder, at Q4 2 ^ 4 = 16 (1/16 af urfrekvensen), mens Q5 2 ^ 5 = 32 ( dvs. 1/32 urfrekvens). I mit tilfælde vil jeg bruge denne særlige chip.
Størrelserne på oktaverne er forbundet med hinanden. Den allerførste oktav, det er C1 (frekvens 16,3Hz), den har nøjagtigt en halv oktav C2 (frekvens 32,7Hz) osv. CMOS 4060 er i stand til at dele deres urhastighed gennem Qn-udgangene. For at gøre dette har du brug for (4060x12) tonegeneratorer, mens der vil være støtte til 7 oktaver (7x12 = 96 toner).
Faktisk er det indledende projekt som følger: designet består af en 12x4060 tonegenerator og dsPIC, der er designet til effekter, forstærkere og kontrol.
Diagrammet ovenfor viser CMOS 4060-tonegeneratorer. Den urfrekvens, som vi kan beregne med formlen f = 1 / (2xPixR2xC1). I min udvikling bruger jeg 4 oktaver (dvs. 48 toner) startende fra C3-oktaven (frekvens 130Hz) og til B6-oktaven (frekvens 1975Hz). Du kan vælge de værdier, du har brug for.
Så der udarbejdes et skema, hvor 6 udgangstoner:
De følgende diagrammer er en konventionel 7805a strømforsyning og en LM386 forstærker. Grundlæggende intet særligt:
Så det første skridt for os vil være at forberede softwaren og knapperne. Jeg tog knapperne fra det kinesiske legetøjstastatur, som jeg ville smide væk, men det kom godt med bagefter.Det eneste, der forvirrede mig, var, at matrixknapperne blev brugt i legetøjet. Som et resultat lavede jeg til PP-knapperne:
Kredsløbskortet vises her:
Her ser vi brættet, jeg forberedte til knapper med den originale størrelse:
Min samling vises faktisk her:
Dette foto viser ledninger og kredsløb:
På dette foto ser vi den vellykkede samling:
For at justere frekvensen brugte jeg Nexus 7 samt gStrings tuner-applikationen. For øvrig vil jeg takke udviklerne for denne nyttige applikation. Nu skal vi kun justere en oktav. Nu hvor C3, C4 eller en anden note er indstillet, indstilles resten automatisk takket være frekvensdeleren:
Endelig, efter hvile og en enorm mængde koffein, blev den første fase af projektet afsluttet, og det viste sig sådan:
Følgende handlinger:
- På billedet kan du muligvis se et tomt mellemrum mellem brædderne. Det er rigtigt, dette rum er designet til at kontrollere dsPIC og lydeffekter.
- Vi er også nødt til at fremstille topdækslet.
Mine tanker om denne forsamling:
- Knapper er desværre ikke så bløde som på det originale tastatur. Derfor vil det være nødvendigt at finde en mere passende mulighed for at løse den endelige version af enheden.
- Forstærkeren LM386 stemmer ikke helt overens med tonerne. Ved lavt lydstyrke bemærkede jeg en vis forvrængning. Derfor vil jeg senere sandsynligvis erstatte den med en mere passende stereoforstærker. Jeg vil også gerne have, at jeg har både venstre og højre oktaver med separate effekter og lydudgang.
Liste med radioelementer:
Resultatet: Således kan du opgradere din synthesizer. Processen er naturligvis ikke hurtig, denne form for behandling kræver tålmodighed og nogle færdigheder. Resultatet kræver dog alle disse anstrengelser og forlader dig ikke skuffet. Ved udgangen får du en fremragende oplevelse, der kan anvendes i mange andre ændringer, opgraderinger eller hjemmelavede produkter elektronisk teknologi.