Forfatteren af denne lampe har altid ønsket forskellige akryl, laserskåret natlamper, som andre gjorde. Han besluttede at gøre noget af sit eget, i modsætning til noget andet. Idéen blev således født til at designe en mosaik, der passer i en tynd kasse, og derefter vil blive oplyst med en LED-strimmel.
Hvad angår den faktiske belysning, var der et ønske om at få lysdioderne langsomt til at skifte mellem farveområder, så det var muligt at enten pause i en bestemt farve eller skifte til en ny farve.
Brugte materialer:
To forskellige farver på 3D-tråde
Spraymaling
sandpapir
Skruer: M3 10mm
Kondensator: 1000 uF 6,3 V
Rund mini-nulstillingsknap (en rød og en grøn)
Tumblerafbryder
RGB LED-strip
Arduino Nano v3
Strømstik
Trin-ned-transformer
12V strømforsyning
instrumenter:
Loddejern
multimeter
CO2-laserskærer
3D printer
Limpistol
Akrylklæbemiddel
Wire stripper
boremaskine
Bor (bruges til at rense huller i 3D-modellen)
Software:
Inkscape
LibreCAD
FreeCAD
Trin 1: Forberedelse af Puzzel-kunstværk
Da det akrylpuslespil klippes ved hjælp af en CO2-laser, skal filen til den være i SVG-format.
Ved hjælp af SVG Generator Wolfie blev der oprettet et grundlæggende puslespil kort.
Denne puslespil er oprettet til en familie fra Pakistan, og derfor vil lampen have et pakistansk udseende.
Ved hjælp af sporparametre i Inkscape blev de nødvendige PNG-filer konverteret til SVG, og puslespil blev føjet til kortet.
Farverne blev indstillet, så puslespilens basis blev udskåret og dele af billedet blev indgraveret.
vedhæftede filer
FinalPuzzelsvg
Trin to: Making the Box
Armaturet blev udviklet ved hjælp af LibreCAD og derefter eksporteret til en SVG-fil. Filen blev derefter redigeret i Inkscape for at indstille den rigtige farve og tykkelse af linierne til skæring på en CO2-laser.
Ved hjælp af akryllim blev siderne af kassen limet på kun en af de større sider. Faktisk kan puslespillet indbygges i kassen. Efter limning holdes det akrylpuslespil i ro med et hvidt topdæksel og LED-base.
vedhæftede filer
tilfælde
Trin tre: Udskrivning af bund og topdæksel
Ved hjælp af FreeCAD-softwaren blev de vedhæftede elementer designet og udskrevet:
Top omslag (hvid)
basen
Bundomslag (hvid)
Af ukendte årsager blev vinklerne på de skrå sektioner af basen ikke udskrevet særlig glat. Slibning resulterede ikke i en ensartet finish på underlaget. Derfor blev basen slibet med fint sandpapir.
Derefter blev RGB LED-strip limet, så LED'erne vendte mod bunden af puslespillet. Den klæbrige overflade under LED-strimlen holdt ikke strimlen ordentligt, så jeg var nødt til at tilføje noget superlim for at fikse det ordentligt.
Reset-knapperne, kontakten og strømstikket er på plads eller skruet på.
vedhæftede filer
Base4.1.2
At printe-Base
At printe-BaseCoveret
At printe-top
Trin fire: Arduino-programmerings- og testindstillinger
Arduino-kredsløbskortet er tilsluttet og konfigureret som vist på figuren ovenfor. Oprindeligt var der ikke behov for at tænde for transformeren eller det eksterne strømstik, da kortet blev tændt og programmeret via USB-strøm tilsluttet computeren.
Fra koden (du kan downloade fra nedenstående link) ser du, at lysdioderne langsomt skifter fra et farveområde til et andet. Hvis der trykkes på knap 3 (grøn), går lysdioderne til den næste hovedfarve i sekvensen. Hvis du trykker på knap 2 (rød), stopper lysdioderne med at ændre og fortsætter med at vise den aktuelle farve. For at fortsætte med at observere farveændringen skal den røde knap blot trykkes på igen. Hvis du sætter pausen på displayet, stopper programmet ikke, så når den røde knap trykkes ned igen, går LED'erne til den aktuelle farve, som programmet fungerer igennem.
Derefter skal du forbinde alt og pakke det i en kasse.
vedhæftede filer
Rainbow2-finale-NoEEPROM
Trin fem: Montering af armaturet som helhed
Forfatteren ønskede at starte armaturet fra en standard 12 V. strømforsyning. Da Nano kan drives fra 6 til 20 V, kan du blot tilslutte stikstikket til GND- og VIN-stifterne ved hjælp af 5 V-stiften på Nano til at tænde lysdioderne. Dette er dog ikke tilfældet. Kort sagt, når man bruger Nano-controlleren, bruger LED-strimlen for mange ampere til at blive drevet af 5-volts Nano-kontakten. Derfor blev der tilføjet en nedtrappende transformer, der fodrede nano og LED-strimlen.
Da dette design fungerer meget godt, når det drives via USB, kunne al denne smerte have været undgået, hvis projektet var designet, så Nano kunne placeres gennem en USB-port, der er tilgængelig udefra. Projektet kan således drives af et standard USB-kabel, der er tilsluttet en USB-oplader.
Bemærk: Arduino synes overflødig for dette projekt, som også kan kontrolleres af en af ATtiny-controllerne. I dette tilfælde ville en nedtrappende transformator være nødvendig.
Ved hjælp af en limpistol blev alle lampens komponenter limet. Kontrolenheden og transformeren er placeret nedenfor.
Ved limning anbefales det at sikre, at limen ikke er placeret i nærheden af nogen del, der kan opvarmes, da dette får limen til at smelte og komponenten skrælnes af under brug.
Når du tilslutter strømstikket til chassiset, skal du bruge et multimeter til at bestemme, hvilken terminal er positiv, og hvilken der er jord. En vippekontakt er forbundet mellem den positive indgang fra transformeren og den positive kontakt fra cylinderforbindelsen. Dette er ikke vist i kredsløbsdiagrammet.
Inden der tilsluttes noget til udgangen fra transformeren, skal den tilsluttes en strømkilde og derefter bruge multimeteret til at justere udgangsspændingsindstillingen (ved at dreje justeringsskruen), indtil spændingen når 5 V. Efter installationen forsegles denne skrue med olie, så det ikke kan flyttes ved et uheld i fremtiden.
Nu kan bunddækslet fastgøres og skrues fast.